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Aprenda y practique C++ Kris Jamsa , traducido por Sergio Gerardo López Hernández, y José Francisco Becerril Caballero

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: México Oxford University PressEdición: 3ª edDescripción: xii, 378 pISBN:
  • 9706134603
Contenidos:
Instalación del compilador Turbo C++ Lite de Borland
Creación de su primer programa
Análisis detallado de C++
Escriba mensaje en pantalla
Los programas guardan información en variables
Cálculo de operaciones sencillas
Lectura de entrada desde el teclado
Cómo dar instrucciones a los programas para que tomen decisiones
Repetición de una o más instrucciones
Comience a usar funciones
Cómo cambiar valores de parámetros
Aproveche la biblioteca de tiempo de ejecución (runtime)
Variables locales y alcance
Recarga de funciones
Cómo usar las referencias de C++
Cómo pasar valores predeterminados para parámetros
Cómo usar constantes y macros
Cómo guardar varios valores en arreglos
Qué son las cadenas de caracteres
Cómo guardar información relacionada en estructuras
Qué son las uniones
Qué son los apuntadores
Fundamentos de las clases de C++
Datos públicos y privados
Funciones constructor y destructor
Qué es la sobrecarga de operadores
Funciones estáticas y miembros de datos
Qué es la herencia
Herencia múltiple
Miembros privados y a migos
Cómo usar plantillas de funciones
Cómo usar plantillas de clase
Cómo utilizar el almacenamiento libre de C++
Cómo controlar las operaciones de almacenamiento libre
Un poco más de CIN y COUT
Operaciones de entrada y salida de archivo
Funciones integradas y código de lenguaje ensamblador
Cómo usar argumentos de línea de comando
Qué es y cómo usar el polimorfismo
Cómo usar excepciones de C++ para manejar errores
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Libro Libro Biblioteca Dr. Jorge S. Muntaner Coll 004.43 C JAM (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 006124

Indice alfabético, al final del libro

Instalación del compilador Turbo C++ Lite de Borland

Creación de su primer programa

Análisis detallado de C++

Escriba mensaje en pantalla

Los programas guardan información en variables

Cálculo de operaciones sencillas

Lectura de entrada desde el teclado

Cómo dar instrucciones a los programas para que tomen decisiones

Repetición de una o más instrucciones

Comience a usar funciones

Cómo cambiar valores de parámetros

Aproveche la biblioteca de tiempo de ejecución (runtime)

Variables locales y alcance

Recarga de funciones

Cómo usar las referencias de C++

Cómo pasar valores predeterminados para parámetros

Cómo usar constantes y macros

Cómo guardar varios valores en arreglos

Qué son las cadenas de caracteres

Cómo guardar información relacionada en estructuras

Qué son las uniones

Qué son los apuntadores

Fundamentos de las clases de C++

Datos públicos y privados

Funciones constructor y destructor

Qué es la sobrecarga de operadores

Funciones estáticas y miembros de datos

Qué es la herencia

Herencia múltiple

Miembros privados y a migos

Cómo usar plantillas de funciones

Cómo usar plantillas de clase

Cómo utilizar el almacenamiento libre de C++

Cómo controlar las operaciones de almacenamiento libre

Un poco más de CIN y COUT

Operaciones de entrada y salida de archivo

Funciones integradas y código de lenguaje ensamblador

Cómo usar argumentos de línea de comando

Qué es y cómo usar el polimorfismo

Cómo usar excepciones de C++ para manejar errores

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