Introducción a la programación lineal y a la teoría de juegos

Por: Tipo de material: TextoTextoSeries Cuadernos de Eudeba ; 96Detalles de publicación: Buenos Aires Eudeba c. 1967Edición: [1ª?] edDescripción: 53 p
Contenidos:
Programación lineal. Introducción. Ejemplos
Solución al problema del transporte
Representaciones gráficas
El método Simplex
Complicaciones y su resolución
Dualidad
La aplicación del concepto de dualidad
Apéndice I. Demostración del teorema fundamental de dualidad
Teoría de juegos. Introducción. Conceptos fundamentales
Normalización
Representación gráfica
La transformación en un problema de programación lineal
Otro método para resolver un juego
Juego de suma distinta de cero. Juegos de más personas
Juegos infinitos
Apéndice II. Teorema fundamental de la teoría de juegos
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La obra está organizada en dos partes: 1) Programación lineal; 2) Teoría de juegos

Programación lineal. Introducción. Ejemplos

Solución al problema del transporte

Representaciones gráficas

El método Simplex

Complicaciones y su resolución

Dualidad

La aplicación del concepto de dualidad

Apéndice I. Demostración del teorema fundamental de dualidad

Teoría de juegos. Introducción. Conceptos fundamentales

Normalización

Representación gráfica

La transformación en un problema de programación lineal

Otro método para resolver un juego

Juego de suma distinta de cero. Juegos de más personas

Juegos infinitos

Apéndice II. Teorema fundamental de la teoría de juegos

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