Introducción a la programación lineal y a la teoría de juegos
Tipo de material: TextoSeries Cuadernos de Eudeba ; 96Detalles de publicación: Buenos Aires Eudeba c. 1967Edición: [1ª?] edDescripción: 53 pTipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Libro | Biblioteca Dr. Jorge S. Muntaner Coll | 519.8 VAJ (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 005455 |
La obra está organizada en dos partes: 1) Programación lineal; 2) Teoría de juegos
Programación lineal. Introducción. Ejemplos
Solución al problema del transporte
Representaciones gráficas
El método Simplex
Complicaciones y su resolución
Dualidad
La aplicación del concepto de dualidad
Apéndice I. Demostración del teorema fundamental de dualidad
Teoría de juegos. Introducción. Conceptos fundamentales
Normalización
Representación gráfica
La transformación en un problema de programación lineal
Otro método para resolver un juego
Juego de suma distinta de cero. Juegos de más personas
Juegos infinitos
Apéndice II. Teorema fundamental de la teoría de juegos
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