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Introducción a las ciencias de la computación J. Glenn Brookshear

Por: Tipo de material: Archivo de ordenadorArchivo de ordenadorDetalles de publicación: Wilmington Addison-Wesley c. 1995Edición: 4ª edDescripción: 531 p. gráficosISBN:
  • 0-201-65359-1
Contenidos:
Introducción: El estudio de los algoritmos Desarrollo de las máquinas algorítmicas Arquitectura de las máquinas modernas Evolución de las ciencias de la computación
Almacenamiento de datos: Memoria principal Almacenamiento masivo Codificación de la información para su almacenamiento El sistema binario Almacenamiento de enteros Almacenamiento de fracciones Errores de comunicación
Manipulación de datos: La unidad central de proceso El concepto de programa almacenado Ejecución de programas Otras arquitecturas Instrucciones aritmético-lógicas Comunicación entre el computador y los periféricos
Sistemas operativos: Funciones de los sistemas operativos Características virtuales y abstracción La evolución de los sistemas operativos Arquitectura de los sistemas operativos Rudimentos del tiempo compartido Asignación de recursos Cómo arrancar un computador Detalles de las redes
Algoritmos: Definición Representación de algoritmos Descubrimiento de algoritmos Estructuras iterativas Estructuras recursivas Eficiencia y corrección
Lenguajes de programación: Perspectiva histórica Implantación de lenguajes Diseño de lenguajes de programación Componentes de los lenguajes por procedimientos Computación en paralelo Programación declarativa
Ingeniería de software: La disciplina de la ingeniería de software El ciclo de la vida de del software Modularidad Herramientas y técnicas para el desarrollo de software Documentación
Estructuras de datos: Arreglos Listas Pilas Colas Árboles Tipos de datos abstractos Programación orientada a objetos
Estructuras de archivos: Archivos secuenciales Archivos de texto Archivos indizados Archivos dispersos El papel del sistema operativo
Estructura de bases de datos: Aspectos generales El enfoque para la implantación de bases de datos en capas El modelo relacional El modelo reticular Bases de datos orientadas a objetos Control de concurrencia
Inteligencia artificial: Algunas cuestiones filosóficas Análisis de imágenes Razonamiento Actividades de sistemas de control Empleo de la heurística Redes neuronales artificiales Aplicaciones de la inteligencia artificial
Teoría de la computación: Un lenguaje mínimo de programación Máquinas de Turing Funciones computables Una función no computable La complejidad y su medición Clasificación de los problemas
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Libro Libro Biblioteca Dr. Jorge S. Muntaner Coll 004 BRO (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 003553

Problemas de repaso y para el progragramador y lecturas adicionales, al final de cada capítulo

Apéndices, respuestas a preguntas y ejercicios, vocabulario técnico bilingüe e índice alfabético, al final del libro

Introducción:
El estudio de los algoritmos
Desarrollo de las máquinas algorítmicas
Arquitectura de las máquinas modernas
Evolución de las ciencias de la computación

Almacenamiento de datos:
Memoria principal
Almacenamiento masivo
Codificación de la información para su almacenamiento
El sistema binario
Almacenamiento de enteros
Almacenamiento de fracciones
Errores de comunicación

Manipulación de datos:
La unidad central de proceso
El concepto de programa almacenado
Ejecución de programas
Otras arquitecturas
Instrucciones aritmético-lógicas
Comunicación entre el computador y los periféricos

Sistemas operativos:
Funciones de los sistemas operativos
Características virtuales y abstracción
La evolución de los sistemas operativos
Arquitectura de los sistemas operativos
Rudimentos del tiempo compartido
Asignación de recursos
Cómo arrancar un computador
Detalles de las redes

Algoritmos:
Definición
Representación de algoritmos
Descubrimiento de algoritmos
Estructuras iterativas
Estructuras recursivas
Eficiencia y corrección

Lenguajes de programación:
Perspectiva histórica
Implantación de lenguajes
Diseño de lenguajes de programación
Componentes de los lenguajes por procedimientos
Computación en paralelo
Programación declarativa

Ingeniería de software:
La disciplina de la ingeniería de software
El ciclo de la vida de del software
Modularidad
Herramientas y técnicas para el desarrollo de software
Documentación

Estructuras de datos:
Arreglos
Listas
Pilas
Colas
Árboles
Tipos de datos abstractos
Programación orientada a objetos

Estructuras de archivos:
Archivos secuenciales
Archivos de texto
Archivos indizados
Archivos dispersos
El papel del sistema operativo

Estructura de bases de datos:
Aspectos generales
El enfoque para la implantación de bases de datos en capas
El modelo relacional
El modelo reticular
Bases de datos orientadas a objetos
Control de concurrencia

Inteligencia artificial:
Algunas cuestiones filosóficas
Análisis de imágenes
Razonamiento
Actividades de sistemas de control
Empleo de la heurística
Redes neuronales artificiales
Aplicaciones de la inteligencia artificial

Teoría de la computación:
Un lenguaje mínimo de programación
Máquinas de Turing
Funciones computables
Una función no computable
La complejidad y su medición
Clasificación de los problemas

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